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高級軟體發展工程師
職位描述:
工作職責:
1. 負責移動端軟體類終端應用的架構設計;
2. 負責移動端軟體類終端應用版本現有功能的維護及新功能模組的開發;
3. 負責定位並解決現有模組存在的問題;
4. 負責承擔版本的系統設計、性能及記憶體調優工作。
工作要求:
1. 本科或研究生畢業,電腦相關專業,對無線互聯網行業有濃厚興趣;
2. 三年以上工作經驗;
3. 熟練掌握JAVA/C/C++;
4. 具備扎實的程式設計基礎,對常見資料結構與演算法有深入理解;
5. 開發並發佈過至少1款成熟的產品;
6. 具備優秀的溝通和協調能力、良好的服務精神及團隊合作能力,責任心強。
3D遊戲動畫師
【職位要求】
1.相關藝術類專業畢業,良好的美術功底,具備較強的學習能力;
2、熟練的3dsMax或者 MAYA動作骨骼綁定,有豐富的手調動畫能力,有很好的遊戲動作把握能力,精通3dsMAX,Maya等軟體(熟悉相關動作模組者優先)
【任職資格】
1.大專及以上學歷;
2.有1年以上遊戲動作製作經驗。
3.具有嫺熟的角色動作製作技能,有獨立解決複雜專案.問題和挑戰的能力。
4.團隊合作精神、溝通意識與能力強。
簡歷中請附上個人作品,否則視為無效簡歷
【應聘簡歷要求】:
1.簡歷為基本簡歷+作品附件
2.基本簡歷:請勿以附件形式投遞且須明確期望薪資和聯繫方式
3.附件作品:提供能表現模型,材質和和場景結構的美術作品發至hr@ivymobile.com郵箱
iOS開發工程師
崗位職責:
1.負責公司研發產品ios端的開發;
2.配合研發團隊完成產品開發。
任職資格:
1.本科以上學歷,電腦相關專業畢業;
2.1~3年iOS應用開發經驗;
3.熟練掌握Objective-C,熟練使用XCode及相關調試工具;
4.熟悉IOS SDK中的UI、網路、資料庫、XML/JSON解析等開發技巧;
5.瞭解應用上線的整個流程,並且對UI適配有獨到的見解認識;
6.有較強的邏輯思維和學習能力;
7.有較強的團隊合作精神,對工作認真負責,有責任心。
遊戲策劃
崗位職責:
1. 能夠提出原創遊戲概念和想法或者針對已有產品提出優化和提高方案的遊戲概念;
2. 對遊戲關卡進行合理設定,遊戲元素合理使用;
3. 對遊戲數值平衡有自己的理解並知道如何合理的進行數值的調整;
4. 對遊戲進行總體設計和細節設定,遊戲教學、遊戲關卡、任務劇情等每個模組;
任職要求:
1. 遊戲閱歷豐富,熟悉多種遊戲類型,對遊戲有著執著的愛和一定的感悟認知;
2. 理解遊戲的關卡設計、數值平衡、視角效果和遊戲性;
3. 對電影、漫畫等有一定的瞭解,知道場景的造型和美術需求;
4. 有關卡設計能力,從教學、引導、遊戲中、BOSS關等設定;
5. 有一定的寫作能力,對中外的歷史、文學、遊戲發展有一定的認知;
6. 思路清晰、表達明確、有良好的溝通能力和解決問題能力;
7. 對時尚流行的元素有敏銳的洞察力並善於運用到遊戲中;
8. 有一定的抗壓能力;
具備以下條件者優先考慮:
1. 有過遊戲製作經驗者優先;
2. 熟悉手機遊戲開發者優先;
3. 有過數值調整或者腳本編寫等經驗者優先;
C/C++工程師
崗位職責:
1.根據遊戲設計方案進行用戶端程式的設計,確保所有功能的正常實現;
2.開發內容包括但不限於地圖編輯器,遊戲腳本,介面控制項開發,特效處理,通信介面等;
3.參與核心架構設計以及通訊設計。
任職資格:
1.熟悉C/C++語言;
2.有遊戲用戶端開發經驗(端游、手遊不限);
3.能熟練的使用 visual studio ,xcode等開發工具優先。
4.有遊戲用戶端引擎開發經驗者優先;
5.有iOS、安卓開發經驗者優先;
6.熱愛遊戲,喜歡玩遊戲者優先;
7.有成功上線產品經驗者優先;
Android軟體高級開發工程師工作職責:
1. 負責移動端軟體類終端應用的架構設計;
2. 負責移動端軟體類終端應用版本現有功能的維護及新功能模組的開發;
3. 負責定位並解決現有模組存在的問題;
4. 負責承擔版本的系統設計、性能及記憶體調優工作。
工作要求:
1. 本科或研究生畢業,電腦相關專業,對互聯網行業有濃厚興趣;
2. 至少正式一年工作經驗;
3. 兩年以上Android設備開發經驗,熟練掌握JAVA程式設計和Eclipse整合式開發環境與Android SDK
、NDK;
4. 具備扎實的C/C++程式設計基礎,對常見資料結構與演算法有深入理解;
5. 開發並發佈過至少1款成熟的產品;
6. 具備優秀的溝通和協調能力、良好的服務精神及團隊合作能力,責任心強。
Unity3D開發工程師
崗位職責:
1. 使用Unity3D參與公司產品開發;
2. 與產品設計、美術等同事協同工作,保證工作進度;
能力要求:
1. 必須能使用Unity3d進行開發,一年以上Unity3d項目開發經驗(工作經驗),有遊戲開發經驗優先;
2. 熟悉物件導向程式設計方法,Unity中使用C#語言,有C++或者Java開發經驗優先;
3. 獨立工作能力較強,可以協調美術、策劃獨立完成小型項目;
4. 學習能力較強,為解決問題,可以快速學習新的知識;
5. 良好的程式設計風格、對自己的代碼有重構習慣;
6. 歡迎應屆生實習生加入。
3D美術開發設計師
【職位要求】:
1.藝術類院校相關專業畢業或者電腦類相關院校畢業,有美術背景;
2.熟悉主流3D軟體 (MAYA 或 MAX)
3.出色的遊戲低、中模建模和手繪寫實貼圖能力;
4.2年以上遊戲行業相關工作經驗,有至少一款完整的移動平臺項目經驗;
5.工作認真嚴謹有責任心,有非常強的學習能力;
6.思路清晰,有較強的溝通協調能力,能承受較強的工作壓力,有很強的團隊合作精神;
【應聘簡歷要求】:
1.簡歷為基本簡歷+作品附件
2.基本簡歷:請勿以附件形式投遞且須明確期望薪資和聯繫方式
3.附件作品:提供能表現模型,材質和和場景結構的美術作品發至hr@ivymobile.com郵箱
2D美術開發設計師
崗位職責:
1.對原畫人物進行動作設計;
2.2D動畫內容製作。
任職要求:
1.精通Spine,熟練使用FLASH,PS及其他2D動作製作軟體;
2.有極強的動作設計能力,能根據策劃需求設計繪畫出關鍵幀草圖,快速實現設計思路;
3.擁有一定的2D手繪能力;
4.認真刻苦,具有團隊精神,有創意;
5.熱愛動作遊戲,對2D動作遊戲有一定的理解。
Cocos2D開發工程師
崗位職責:
1.根據遊戲設計方案進行用戶端程式的設計,確保所有功能的正常實現;
2.開發內容包括但不限於地圖編輯器,遊戲腳本,介面控制項開發,特效處理,通信介面等;
3.參與核心架構設計以及通訊設計。
任職資格:
1.熟悉C/C++語言;
2.具有cocos2d-x開發經驗;
3.有遊戲用戶端開發經驗(端游、手遊不限);
4.熟悉一般常用的2D、3D圖形演算法;能熟練運用lua指令碼語言;
5.能熟練的使用 visual studio ,xcode等開發工具優先。
6.有遊戲用戶端引擎開發經驗者優先;
7.有iOS、安卓開發經驗者優先;
8.熱愛遊戲,喜歡玩遊戲者優先;
9.有成功上線產品經驗者優先;
3D特效美術開發設計師
【職位要求】
- 使用unity3d遊戲開發引擎設計並製作手機遊戲的特效,包括技能特效、介面特效、場景特效等。
- 結合unity3d遊戲開發引擎的粒子、貼圖動畫,並且手繪特效貼圖來設計並製作手繪風格的特效效果。
- 按時完成符合要求的特效製作。
【任職條件】
- 大專以上,美術相關類專業畢業。
- 1年以上遊戲特效設計及製作經驗。
- 具有一定的手繪能力,熟練掌握運用3dmax的各種外掛程式以及相關軟體,能熟練運用photoshop等2d圖形軟體及運用手繪板繪製特效貼圖,有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效製作及3d特效製作流程原理。
- 熟悉unity3d引擎,熟悉粒子特效與面片特效的製作,瞭解遊戲特效編輯器的基本功能和常用規則。
- 有責任感。
- 有良好團隊協作能力及溝通能力,思維活躍,接觸過大量遊戲。
【應聘簡歷要求】:
1.簡歷為基本簡歷+作品附件
2.基本簡歷:請勿以附件形式投遞且須明確期望薪資和聯繫方式
3.附件作品:提供能表現模型,材質和和場景結構的美術作品發至hr@ivymobile.com郵箱
平面設計師/美工
【職位要求】:
1、熟練掌握Photoshop及手繪板操作
2、具有美術設計功底,能準確把握產品設計需求,有較強審美鑒賞能力
3、熱愛互聯網,具有較強的學習能力,溝通能力和自我管理能力
4、有手繪能力者的優先
5、掌握Flash,AI等向量繪圖軟體者優先
6、有相關網頁設計,平面廣告設計,插畫設計,遊戲UI設計,VI設計等相關工作經驗者,歡迎將您的簡歷及您的作品發至hr@ivymobile.com郵箱
我們擁有:
舒適的辦公壞境
活躍輕鬆的工作氛圍
優越的福利保障五險一金
富有競爭力的薪酬
完善的培訓流程和晉升機制
每半年根據工作表現提供加薪及晉升
雙休,每日8小時工作制
帶薪年假
按國家法定節假日休息
提供工作午餐或午餐補助、生日獎金、專案獎金、績效獎金及節日福利等
公司組織一年一次的旅遊和員工活動等
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